indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-portugal-pack
◎ 特色单位:葡萄牙的特色单位“克拉克帆船”是取代轻快帆船的海军近战单位。……◎ 死人不安于室:每个单位死去时,皆有一定机率变为穷凶极恶的僵尸。……僵尸单位会饥肠辘辘地攻击最近的非僵尸单位;而遭到僵尸屠戮的任何单位都会被感染,并变为僵尸
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
(因为就算是在逻辑渲染内计算跳帧也不能避免渲染方面对于逻辑的拖累)于是今天做了一个小实验。……然后我们设一个float来储存当前逻辑线程所计算出的fps再设一个全局的render_command,……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……预计需要两个月的时间进行磨合并完成第一个角色的设计与美术制作,步入正轨后按照1个月1个角色的速度计算需要约……能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计
indienova.com/steam/game/1341170
《战略思维:共产主义的幽灵》是一款二战历史驱动的回合制战略游戏,它有精致的战争游戏机制、故事丰富的游戏内容和现代的……——《共产党宣言》,卡尔•马克思《战略思维:共产主义的幽灵》是一款二战时期历史驱动的回合制战略游戏,它有精致的战争游戏机制……获得十多个种类的新单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁
indienova.com/steam/game/2172380
和平的动物王国,每个人都受到凶猛动物的袭击,这些猛兽突然出现,在度过美好的一天。……故事为了保护村庄免受试图像打包午餐一样吃掉它的紫色动物的侵害,我们的动物朋友们举起了枪站了起来。……在银行存钱并赚取利息以变得更强大。 收集套装物品以享受更强大的效果
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
同时本游戏重点在于计算,计算各种怪物伤害、血瓶、武器和防具以及自身属性的关系,找出最优解,用最低的代价赚取最大的利益是最关键的……,但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/game/tuo-la-ji
喜欢牌类的朋友们一定不能错过。 在传统的两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾。……有一副牌和两副牌的玩法,本游戏采用的是两副牌,相对于一副牌的升级更有趣。……扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算
版本:Early Access
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