The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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选择尝试全新回合策略玩法。……Cupcake 这样单位移动。……MascotMascot可以提升周围单位的战斗力,濒临死亡时,可以自爆造成大量伤害

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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◎ 特色单位:葡萄牙特色单位“克拉克帆船”是取代轻快帆船海军近战单位。……◎ 死人不安于室:每个单位死去时,皆有一机率变为穷凶极恶僵尸。……僵尸单位会饥肠辘辘地攻击最近非僵尸单位;而遭到僵尸屠戮任何单位都会被感染,并变为僵尸

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

(因为就算是在逻辑渲染内计算跳帧也不能避免渲染方面对于逻辑拖累)于是今天做了一个小实验。……然后我们设一个float来储存当前逻辑线程所计算fps再设一个全局render_command,……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……预计需要两个月时间进行磨合并完成第一个角色设计与美术制作,步入正轨后按照1个月1个角色速度计算需要约……能在保证一质量前提下有稳定产出。能负责部分用户体验设计

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活

战略思维:共产主义的幽灵(Strategic Mind: Spectre of Communism)

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《战略思维:共产主义幽灵》是一款二战历史驱动回合战略游戏,它有精致战争游戏机制、故事丰富游戏内容和现代……——《共产党宣言》,卡尔•马克思《战略思维:共产主义幽灵》是一款二战时期历史驱动回合战略游戏,它有精致战争游戏机制……获得十多个种类单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史时间解锁

Lunch Box

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和平动物王国,每个人都受到凶猛动物袭击,这些猛兽突然出现,在度过美好一天。……故事为了保护村庄免受试图像打包午餐一样吃掉它紫色动物侵害,我们动物朋友们举起了枪站了起来。……在银行存钱并赚取利息以变得更强大。 收集套装物品以享受更强大效果

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

同时本游戏重点在于计算计算各种怪物伤害、血瓶、武器和防具以及自身属性关系,找出最优解,用最低代价赚取最大利益是最关键……,但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一也是没有利用跳过机制导致…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考,后来发现游戏过程中是有计时

周末游戏视频集锦 #96

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗Wonhon:复仇灵魂(Wonhon

拖拉机(拖拉机)

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喜欢牌类朋友们一不能错过。 在传统两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾。……有一副牌和两副牌玩法,本游戏采用是两副牌,相对于一副牌升级更有趣。……扣在底牌中分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算

版本:Early Access


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